对于OPENGL技术进行了详细的讲解,并提供了实例可供参考,更易学易懂。
本文件中包含大量openGL编程实例程序,希望能够为广大OpenGL开发者提供帮助。
虚拟场景的地形渲染一直是虚拟现实领域内的关注热点。渲染效果和渲染速度两者一般不能同时得到很 好的解决,需要找到一个比较合适的平衡点。通过采用细节层次技术对相关算法的实现和优化,在保证一定的地形 渲染效
SimpleLOD插件1.5经过一些修改,仅代码工程简单清晰,可以对Mesh的面数进行优化,Mesh合并和在游戏中动态去修改模型的面数等等的功能,是优化游戏性能比较好的利器。
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在三维虚拟场景中让飞机模型能够自由的旋转飞翔,并能在地形中进行漫游
《opengl三维图形系统开发与实用技术》(实用编程篇) 随书源代码,注释清楚