利用directx粒子系统特效模拟雪花飘落。
这是一个关于unity3d做出的有火焰落下效果的例子系统
unity粒子系统全部属性的详细介绍,包括每个属性的包含项也有详细分析
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、
ogre 粒子系统 雨滴
C#使用OpenGL实现的超漂亮的烟花粒子系统,采用OpenGL的方式,随机生成上万个随机颜色的三维的烟花粒子,非常漂亮。
starling粒子系统扩展系统api
OpenGL粒子
用opengl贴纹理做的连连看连线用的粒子绘制的字体采用freetype来输出中文
此项目用c++编写,开发平台为VS2012,默认你已设置好glut库