基于软件无线电的BOOTP服务器设计与实现
BOOTP(Bootstrap Protocol)客户端通常被集成在无盘系统的只读存储器中,因此深入理解BOOTP服务器的实现机制显得尤为重要。与需要解析以太网帧并提取特定类型字段的RARP服务器不同,BOOTP服务器的实现相对简便。
BOOTP服务器的工作流程如下:
- 监听端口: BOOTP服务器持续监听其熟知端口(67),接收来自客户端的UDP数据报。
- 提取硬件地址: BOOTP协议通过在数据包中封装客户端的硬件地址,使得服务器能够直接获取该信息 (参见图16-2)。
- 处理请求: 服务器根据客户端的硬件地址和其他信息,查找相应的配置信息并封装成BOOTP响应报文。
- 发送响应: 服务器将包含配置信息的BOOTP响应报文通过UDP协议发送回客户端。
总之,BOOTP服务器的设计充分利用了UDP协议的无连接特性,简化了服务器端的实现复杂度,使得无盘系统能够快速获取启动所需的网络配置信息。
参考文献:
- TCP/IP详解,卷1:协议 (下载链接: [请替换为实际链接])