虚拟现实系统的分类-面结构光三维测量技术
1.2 虚拟现实系统的分类
近十年来,随着计算机技术、网络技术等新技术的高速发展及应用,VR技术发展迅速,并呈现多样化的发展势态,其内涵已经大大扩展。现在,VR技术不仅指那些高档工作站、头盔式显示器等一系列昂贵设备采用的技术,而且包括一切与其有关的具有自然交互、逼真体验的技术与方法。VR技术的目的在于达到真实的体验和面向自然的交互,因此,只要是能达到上述部分目的的系统就可以称为VR系统。当然更重要的是,一般的单位或个人是不可能承受昂贵的硬件设备及相应软件的价格的。在实际应用中,根据VR技术对沉浸程度的高低和交互程度的不同,将VR系统划分了4种类型:沉浸式VR系统、桌面式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统。其中桌面式VR系统因其技术非常简单,需投入的成本也不高,在实际应用中较广泛。
1.2.1 沉浸式VR系统
如图1-4所示,它提供完全沉浸的体验,使用户有一种完全置身于虚拟世界之中的感觉。它通常采用头盔式显示器、洞穴式立体显示等设备,把参与者的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,并提供一个新的、虚拟的感觉空间,利用空间位置跟踪定位设备、数据手套、其他手控输入设备、声音设备等使得参与者产生一种完全投入并沉浸于其中的感觉,是一种较理想的VR系统。