render-slicer: 渐进式渲染的小工具
渲染切片器render-slicer.js
是一个利用requestAnimationFrame
进行渐进式渲染的小工具,它如同一位不知疲倦的艺术家,将渲染过程分解为一个个小片段,悄然无声地绘制画布。为了让这个工具找到更多知音,我决定在GitHub上给它安一个家,这样,更多的人可以一同参与到它的扩展与完善中。也许你会问,这位艺术家还需要哪些技艺?我唯一的贡献是为它添了一套单元测试和一些小模块,给它加点彩色的调料而已。
在这个工具的试验场上,两幅拥有10K点的折线图静静地等待着你的观赏。你是否想知道,这场演出的核心是如何运作的?文档中,renderSlicer()
函数正如一位引导者,它接收一个函数,并返回一个被渐进式渲染包装的版本。看似复杂,实则简单:就像将一首乐曲分段演奏。想了解它的更多奇妙之处?请查看这篇关于javascript渲染svg数据的文章,保证让你大开眼界!
每当新数据涌入,barWrapped
函数便像一位勤奋的邮递员,将每一个数据点亲手送至目的地。渲染速率被调低,是为了让渐进式渲染更加明显,你可以亲眼目睹这位艺术家的细腻技艺。想亲自尝试一下吗?只需调用barWrapped(数据)
,将新数据推送至渲染队列中。对于如何监听JavaScript渲染完毕的时间,有一份详尽的指南,尽在此处。这是一次不可多得的机会,快去一探究竟吧!