新手程序员刷题程序 schnapsen ml:是为基于卡片的游戏Schnapsen生成更好的机器学习模型的共同尝试
程序员刷题程序注意力!这个程序大多不是原创注意!从一个坚实的主干开始,包括前端,这个项目的要求,开始于阿姆斯特丹自由大学的智能系统课程,是为一组3名学生,开发可以玩的改进机器人课程在浏览器中互相对抗或对抗人类的纸牌游戏,同时根据获胜率评估他们的能力。您可以在docs文件夹中找到一份最终报告,详细解释了所进行实验的注意事项。我把你留在系统的原始描述上。智能系统这是智能系统课程的实用材料,基于基于卡片的策略游戏Schnapsen。入门要了解游戏的概念,请访问。你的工作是制作一个可以玩这个游戏的机器人。我们实施的特殊性对于游戏的这种实现,我们主要遵循上述链接中描述的规则,但有一些注意事项:有关卡组状态的部分信息会自动更新,因此您无需自己跟踪。同样,玩家没有责任跟踪他们(和他们的敌人)的点数,就像在常规Schnapsen中那样。这是通过游戏引擎自动完成的,它还消除了必须声明您已达到66分才能赢得比赛的方面。没有实施“关闭爪子”是为了明确区分游戏的不完美信息和完美信息部分,也是为了避免进一步增加分支因子。按照规则的建议进行评分。