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这家伙很懒,什么也没写
Frank D.Luna龙书第2版第12章第3题答案不完美
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第12章习题3的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
C++ 4 0 RAR 2021-05-08 12:05:47
Frank D.Luna龙书第2版第11章第7题答案
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第11章习题7的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
C++ 9 0 RAR 2021-05-08 12:05:44
Frank D.Luna龙书第二版第9章D3DXCOLOR的测试程序
一个控制台程序的源文件,不过需要添加相应的库文件地址和头文件地址。详情请阅读ReadMe.txt
C++ 8 0 RAR 2021-05-08 12:05:39
Frank D.Luna龙书第2版第14章第3题答案
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第14章习题3的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
C++ 10 0 RAR 2021-04-23 03:04:27
Mastering Unreal Engine3Volume I
虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的入门教程的第一卷,基础部分。
其它 9 0 ZIP 2021-04-18 16:04:35
Frank D.Luna龙书第二版第9章ColoredSquare程序源文件
基本上是书中的ColoredCube的2D版本,可以在代码中通过给顶点设定不同的颜色来观察不同的颜色效果。
其它 7 0 RAR 2020-11-26 13:11:11
龙书第二版第4章未给出的示例程序display adapters
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c —— A Shader Approach第4章习题5的答案,只给了源码。这是一个Win 32 Console Application项目代码,并不是Win32项目类型。
餐饮零售 6 0 CPP 2020-11-11 12:11:10
Programming Role Playing Games with DirectX第二版chap2的Draw2D代码更新版
用的是IDirect3DVertexDeclaration9对象结合D3DVERTEXELEMENT9数组、而非使用传统的FVF声明。
C++ 16 0 RAR 2020-08-21 05:08:25
MFC Windows程序设计第二版英文版
很经典的MFC入门书籍,讲解得很详细,是对C++有一定了解的编程人员入门MFC的最爱!基于VC++ 6.0写成,不过应该没什么问题。对了,是一个帮助文档形式,不是pdf文件。
C++ 12 0 RAR 2020-08-18 20:08:32
运行时有问题的BoundingBoxDemo程序
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第14章的给出的Bounding Box Demo的代码,运行时报错,研究了好半天没发现问题所在。使用方式参见ReadMe.txt文件。
C++ 15 0 RAR 2020-08-14 10:08:19