化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术。首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和
三维景物的纹理研究/论文/长安大学计算机系/nh格式/三维景物的纹理研究
三维蒙特卡罗半导体器件模拟方法的研究,王健,杜刚,本文实现了三维全能带蒙特卡罗器件模拟平台。平台的能带结构计入了多个导带和价带,E-k关系不再有解析的表达式,K空间网格使用了��
面向高清电影的三维立体化框架研究,姜翰青,董子龙,随着数字影视技术的高速发展,3D电影的需求越来越大,亟需一个高效的2D转3D技术。然而目前2D转3D的技术尚未完全成熟,存在需要大量��
尽管人们对云模拟进行了大量研究,但是现有的云模拟算法很难在保证实时性的情况下得到真实感较强的云图形。针对这个问题,提出一种结合Qsplat算法与IFS(迭代函数系统)算法的粒子系统的积云模拟方法,并考
针对航空兵后勤保障组织指挥效能评估中既包含定量指标,又包含定性指标,而对这些指标进行科学合理的统一评价目前存在很多难题,运用云理论对其进行研究。建立了航空兵后勤保障组织指挥效能评估的指标体系,提出用加
利用三角面片的可分割性质,解决倾斜摄影数据的三维模型可分离单体化问题。该方法首先绘制切割多边形,确定单体化模型边界,然后使用包围盒方法进行求交检测,获得需要切割的三角面片。之后计算求交检测所得三角面片
对三维电气布线的方法和技术进行了深入的研究。针对传统布线过程存在的预处理成本高、操作繁琐、干涉检测维护难等问题,通过综合“迷宫法”、“线搜索法”等搜索算法和路径干涉理论,提出了“按面自动布线”和“贴壁
针对无人机遥感影像三维重建需求,提出了基于MPB(mosaic-pose-bundle)的三维重建方法,将三维重建过程分为影像拼接、姿态估计、捆集调整三个步骤。影像拼接是将所有遥感影像配准到一个基准平
面向自然交互的三维物体变形技术研究,侯文军,郭亚松,自然交互是人机交互发展的必然趋势,而虚拟环境中三维物体变形的仿真能够给人带来更加和谐友好的交互体验。本文在分析已有的三维