借鉴前辈的五子棋人机对战程序,加入了modbus tcp协议,通过在地址0、1上输入落子的坐标,在地址2上输入棋盘上的棋子数,来实现棋手落子,AI只能落子,并且在地址3、4上输出棋子的坐标(在使用时tcp的地址需要修改);当然,也可以通过鼠标点击下棋