1. 开始0. 开始 4 WINDOWS环境 4 WINDOWS程序设计选项 9 编写第一个WINDOWS程序 13 2. Unicode简介 20 字符集简史 21 宽字符和C 27 宽字符和WINDOWS 30 3. 窗口和消息 36 自己的窗口 37 WINDOWS程序设计的难点 57 4. 输出文本 59 绘制和更新 60 GDI简介 63 滚动条 83 建立更好的滚动 92 5. 图形基础 101 GDI的结构 102 设备环境 106 画点和线 121 绘制填入区域 142 GDI映射模式 148 矩形、区域和剪裁 165 6. 键盘 177 键