坦克大战java课程设计报告模板 1. 基本功能:两个玩家(player)经过界面交互选择相应坦克(Tank)的基本信息(Properties)(如选择坦克颜色和地图等)点击开始进行战斗(Battle),每个周期(TPS)玩家敲击键盘以控制坦克 系统进行读取并经过键值转换工具(CommandFactory)转换成命令(Command)放入到当前周期的命令集合(CommandBuffer)中,当点击开火命令时,坦克发出炮弹(Bullet),之后系统对子弹(bulletPeer)和坦克(tankPeer)进行位置更新和碰撞检测和处理,把坦克和子弹信息显示在画布上(BattleView),周期结束开