多线程网络传输v10
在盒子里得到了这么多朋友无私的帮助,真的表示感谢!看到很多朋友在寻求多线程网络传输代码,为此,从我开发的网络棋牌游戏中整理出这个献给大家:)开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy)传输协议:TCP/IP客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。文件的多线程读写采用windows内存映像技术。关键的服务器处理函数IdTCPServer1E
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