网传资源,如有侵权请联系/留言,资源过大上传乃是下载链接的ZIP文件。 目录: 1.01图-形学介绍 2.02渲染流程 3.03shader 结构# f- h) T5 x9 R 4.04属性定义% ?% R m- z; Q" x8 r 5.05灯光设置 6.06纹理寻址原理 7.07纹理设置 8.13outline+ d. M, r# W4 L; l, U 9.14blurning( ~/ x" v$ w# W) W4 d: a/ p 10.08shader2.0结构及语义$ e" w( M5 r8 l d3 r; |3 w* L 11.09shader2.0矩阵变换 12.10shad