钩子 delphi 使用钩子函数[1] 目前对钩子的理解: 譬如我们用鼠标在某个窗口上双击了一次, 或者给某个窗口输入了一个字母 A; 首先发现这些事件的不是窗口, 而是系统! 然后系统告诉窗口: 喂! 你让人点了, 并且是连续点了两鼠标, 你准备怎么办? 或者是系统告诉窗口: 喂! 有人向你家里扔砖头了, 不信你看看, 那块砖头是 A. 这时窗口的对有些事件会忽略、对有些事件会做出反应: 譬如, 可能对鼠标单击事件忽略, 窗口想: 你单击我不要紧, 累死你我不负责; 但一旦谁要双击我, 我会马上行动, 给你点颜色瞧瞧! 这里窗口准备要采取的行动, 就是我们提前写好的事件. 用 W