碰撞检测c++,c++已经是们比较成熟的语言在研究碰撞检测方面,存在着很多的方法,本文介绍希望对你有帮助
Java小球碰撞碰撞检测碰撞引擎,看了一些网上的例子,然后实现了一种小球碰撞的算法,是使用平面向量和冲量守恒完成的。
XNA写的一个检测2个物体是否相互碰撞的代码。
碰撞检测算法
本资源介绍了如何在xna中对2D模型进行碰撞检测
游戏载入和碰撞检测
Unity3DParticleSystem粒子特效碰撞检测2DdemoOnParticleCollision
用于计算两线段相交的算法,简单易行!避免了除法的运算
将扇形和圆相交的判定算法封装到一个类中,直接传参,得到bool值
VC6.0源码,支持3D场景漫游和碰撞检测
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