本文在研究了n.264编码标准的内容和优势的基础上,选择H.264运动图像压 缩编码标准作为网络视频流式传输系统的视频压缩技术,并对各种网络传输协议 进行比较,选用RTP/RTCP/UDP作为系统传输协议。通过对H.264中的NAL概念和RTP 负载格式进行分析后,引入了基于RTP的H.264视频数据流的封装设计。在此分析 和研究的基础上,用VC开发工具设计并实现一个基于RTP/RTCP协议的实时视频流 传输系统,分别对系统的服务器端和客户端设计并实现。在传输方式上,采用 Winsock网络编程技术来完成IP的组播,从而实现了传输系统的高效性。