接触了Unity3d有一段时间了,虽然本人是游戏测试一名,但是对做游戏还是挺有兴趣的,一直想做一个不用常规定义上的方法来制作的俄罗斯方块,常规做法是使用数组来保存方块的位置,但我想Unity3d已经这么强大了,是不是可以不用数组也能做一个类似的游戏呢。