6.2 基于封包技术的辅助程序设计218 6.2.1 获取网络游戏的协议数据包的消息格式218 6.2.2 qq农场辅助程序的设计思路219 6.2.3 qq农场辅助程序的实现219 第7章 网页游戏热血三国之辅助程序设计267 7.1 网页游戏辅助程序设计的必备基础知识268 7.1.1 如何解析amf协议数据包消息268 7.1.2 使用winpcap从网卡直接获取数据包269 7.1.3 使用swfdecompiler的swf文件反编译工具获得网页游戏源码270 7.1.4 网页游戏的加/解密方法270 7.2 网页游戏热血三国辅助程序的实现271