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iPhone_3D游戏编程指南游戏开发
扫描完整版带书签 游戏编程权威指南.第4版 游戏编程权威指南.第4版
过去,Direct3D的初始化一直是一件相当繁琐的工作。幸运的是,从DirectX8.0起采用了一种简化的初始化模型,而且DirectX9.0也遵从了同一模型。但是,该初始化过程仍然假定程序员已十分熟
iPhone 3D Game Programming Guide
游戏编程指南 1 第一章 表述游戏的语言 1 第二章 如何说得更地道 29 第三章 容纳游戏的空间 49 第四章 描绘游戏的画笔 61 第五章 丰富画面的技巧 74 第六章 加速游戏的魔法 89 第七
一个很适合想要学习游戏开发的教程,虽然很初级,但很实用
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章
这本书是我看到的讲DirectX编程的书里面最通俗易懂的。在此推荐给想了解DirectX编程的朋友。