OpenGLES30编程指南原书第2版)-英文版
《OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》编辑推荐:OpenGL ES是行业领先的软件接口和图形库,用于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形。它的最新版本OpenGL ES 3.0能够为新型游戏和应用创建绝妙的视觉效果,而无须牺牲设备性能或者电池寿命。在《OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》中,作者全面介绍了OpenGL ES API和着色语言,包括OpenGL ES 3.0的各种功能,如阴影贴图、实例化、多重渲染目标、统一缓冲区对象、纹理压缩、程序二进制码和变换反馈等
用户评论
推荐下载
-
OpenGL编程指南原书第9版英文原版加源码高清pdf
OpenGL编程指南(原书第9版)将着色器相关的技术完全融入了经典的以函数讲解为核心的章节当中,并且通过丰富的代码案例来演示这些现代化的技法。从基础的概念,到物体的绘制、着色、像素、片元、变换方法、纹
41 2019-05-01 -
C傻瓜书第7版英文版
傻瓜书系列的一贯风格,适合初学者的入门读物
31 2019-01-05 -
WordPress WordPress网络设计傻瓜书第2版英文版
☆ 资源说明:☆ [For Dummies] WordPress 网络设计 傻瓜书 第2版 (英文版) [For Dummies] WordPress Web Design For Dummies 2
18 2019-01-11 -
Junit实战原书第2版
本书不仅仅介绍了使用Junit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用Junit框架编写自己的测试用例,适合已具有部分Java编程基础的读者。
12 2020-08-21 -
软件测试原书第2版
建议先看这本,这本书是软件测试界的经典书籍,里面的很多理论都写的不错,而且翻译的不错。
25 2020-05-13 -
算法导论原书第2版
出版:2006-9,豆瓣:9.3分,书名:《算法导论(原书第2版)》,作者:[美]ThomasH.CormenCharlesE.LeisersonRonaldL.RivestCliffordStein
30 2020-05-17 -
JUnit实战原书第2版
本书适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台上进行各类软件开发的开发人员和测试人员。对于单元测试学习者来说,这本书具有极高的参考价值。
35 2019-09-27 -
模式分类原书第2版
第1章绪论1.1机器感知1.2一个例子1.3模式识别系统1.4设计循环1.5学习和适应1.6本章小结全书各章概要文献和历史评述参考文献第2章贝叶斯决策论2.1引言2.2贝叶斯决策论——连续特征2.3最
23 2019-09-03 -
软件测试原书第2版
软件测试的中文翻译书,详细介绍了软件测试的基础理论和原理,也反映出作者对软件测试理论和实践的独到见解。
20 2019-09-07 -
算法导论原书第2版
算法导论,原书第二版,非常之清晰,经典名著,不过需要数学知识很好
5 2021-05-08
暂无评论