本教程完成了一个较完整的坦克射击游戏,涉及地形、脚本、粒子、阴影、简单AI、碰撞检测、开火、爆炸处理、预物体、增加子弹、增加生命、简单AI追踪、声音效果等方面。麻雀虽小,五脏俱全,unity各方面的内容都有涉及,通过本教程的学习,小伙伴们便可以掌握整个游戏制作流程了,从而可以设计一个更复杂的游戏。