directx游戏编程基础教程,DirectX最初是为了弥补Windows3.1对图形、声音处理能力的不足,作为一个附加工具包,用于在Windows平台上开发游戏。现在DirectX已经成为Windo
Directx游戏编程基础源代码,其中包括源程序和相应的资源。
directx11游戏编程入门PDF
很好的directx游戏编程入门教程,特别适用于初学者。下下来看看吧!
DirectX终极编程指南源码
本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面
DirectX的一些初始化工作封装在一个CWnd的派生类里面,程序在VS2005 + DX9SDK下编译通过
DirectX 9.0高级游戏编程
本资源中集成了VE、EMF、GEF,供大家学习,特别是新手,里面有配置方法!
利用N9配置编程环境。libstdc++6-4.4-pic_4.4.1-0maemo14+0m6_armel.deblibncurses5-dev_5.7+20081213-6-maemo1+0m6_
用户评论