Direct3D游戏编程入门教程【目录可搜索可编辑】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第4 章3D 基础、Gournud 蓿色、纹理映射基础······················23 4.1 3D 基刷: ·····························································································································23 4.2 押解顶点······································
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