以场景观察的方式并参考服务设计的研究方法,分析出玉作文化与虚拟(增强)现实的结合触点。构建体验蓝图与体验草图,最终得出体验原型,为接下来的虚拟(增强)现实的开发研究明确方向。使用Unity3D软件为主要开发工具展开深入探索,得出玉作文化的体验要素与应用开发要点。