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Unity和Max、maya互通插件可以解决频繁更改模型的问题Unity版本要求2017.1以上max2017及以上maya2017及以上
3dmax插件收益终身,先到先得。历经十几年职场收集制作所得。得此套插件工作能力会有质的飞越。
一款很不错的场景整理插件,对物体的材质,选择,编辑有很好的操作
一个3DMAX的插件,是2010版本的,如有需要可以下载哦!
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具体 请看:http://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=170326
一位研究生的毕业设计程序,希望对大家有用。
车流量背景提取,车辆提取,虚拟区域车辆统计,c#代码,利用opencv库实现车流量统计。里面有高斯背景提取法代码。
通过对视频二值化对4个车道进行车流量检测。
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