本书全面介绍计算机图形学的系统组成、图形生成与显示算法以及交互实现技术。主要内容包括: 计算机图形系统、基本光栅图形生成技术、图形变换、交互绘图技术、真实感图形的生成技术、曲线与曲 面、几何建模以及与计算机图形学相关的研究领域。本书的特点是取材精炼, 注重算法与实现相结合, 便于读者用较少的时间精力全面地掌握计算机图形学的主要内容。本书将计算机图形学的基本理论、 算法与OpenGL 技术有机结合, 可以加深读者对基本理论、算法的理解, 并且有利于读者牢固地掌握 OpenGL 技术。本书强调图形交互技术, 介绍了基于Windows 操作系统的Visual C ++ 图形程序开发平台 和OpenGL 技术的实现, 增加了学习的趣味性, 有助于读者进行图形学实验, 为读者今后在学习和工作 中应用图形学技术开发应用系统打下坚实的基础。