通过C#图像填充方法,动态用矢量线条及条码规则算法生成条码图像(不采用字体,显示速度快,便于程序发布)
使用区域增长和区域合并的彩色图像分割:使用区域增长和区域合并的无监督彩色图像分割
主要介绍了Android不规则封闭区域填充色彩的实例代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,一起跟随小编过来看看吧
本文给出了一种基于Mesh管理的通用矢量图形闭合区域填充的解决方案。该算法 中,构成图形区域边界的线均为贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线的求交算法和自身锚点确定节 点,边,路径,面等用于区域搜索的数据结构。
效果展示使用VS2008MFC,具体类可以移植到任何地方。 代码为自己理解原理后按自己的方式写,不是活动边(网上多采用的)的那种方式,与他人的不可能一致,如有雷同,纯属巧合。 类的实现决定了可以使用多
用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
用Javascript编写的区域填充算法和直线裁剪算法哟。包括四连通,八连通,扫描线填充,cohen-sutherland直线裁剪算法
C#winformVS2013项目实现的去油填充-活性边表
图像感兴趣区域的提取,背景全黑,效果还可以,采用的是亮度模型
matlab的区域增长函数,可以利用全局阈值进行图像的分割,也可利用种子点实现图像的分割。利用imhist得出图像的灰度范围,再处理。注意所用图片必须是灰度图像。若不是,可以用matlab或windo