使用OpenGL渲染的一个积木游戏,模仿md2文件的读取方式写了一个方块地形的读取和保存方法,在游戏中可以自由增加积木,有读取和保存地形功能,还能添加人物在方块世界中行走,如果改动了游戏中的地形,会在游戏退出时提示是否保存。进游戏之前一定要看“操作说明”。