这是一款自己用像素模型建模开发的Unity3D小游戏,主角身上用铰链连了一个武器,可以通过wasd控制主角来甩动球,主角周围会随机生成怪向主角移动,武器触碰怪会触发一个出血动画,怪消失。
Unity模仿Flash小游戏《青蛙跳》而实现的算法,其实很简单,看代码就知道
使用UNITY编写的3D棋类博弈小游戏。人工智能很强的。大家可以下载试一试。
C#脚本实现的跑酷类的2D小游戏,可在原有的代码上进行自己的扩展,该游戏涉及到动画、预制体等设置,需要自己百度完成,资源中也给出了制作该游戏的音频和图像资源,供大家学习和参考
这是我学习Unity过程中开发的小游戏,供感兴趣的初学者参考
这是我在学习 Unity 的过程中开发的一个小游戏,供有兴趣的初学者参考
此为用unity3D编写的小游戏,本压缩文件主要包括4个文件:num1:为一个弹力小球num2:创建一个游戏环境(建模)num3:小球吃金币3Dnum4:贪吃蛇此主要用于unity3D练习
经典连连看小游戏,工程里包含了游戏面板、素材、算法代码,并且算法里有连线在最外侧的情况。可以直接运行,有任何问题欢迎交流
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以Ten Seconds为主题创作的弹幕小游戏 使用Unity创建的弹幕小游戏 设置了14个关卡 4个不同的章节