王小春所著的棋类游戏的人工智能编程实践,主要针对完全知识博弈(Game of Perfect Information)方向的AI程序知识,即象棋、围棋、五子棋、跳棋等。书中以实践带理论,是一本填补国内这个方向空白的著作,出版于2002年,重庆大学出版社发行。