在下面的例子中,我们将利用Visual C++5.0来生成一个简单的DirectDraw应用程序。程序的创建将不使用方便的MFC(Microsoft Foundation Class Library,微软的C++基础类库)向导,而是使用最原始的Win32 应用程序开发环境。熟悉VC++的读者可能会问,为什么舍先进的MFC工具不用,而去使用最原始的方法呢?这是因为,MFC主要是用于基于窗口和文档的应用软件的编程,它集成了大量的数据和方法,将许多烦琐的任务,如:应用程序初始化、文档处理、磁盘IO封装起来,虽然这样可以给你的编程带来了极大的便利,但是在你编制基于图形显示和多媒体的应用程序的时候,这却