计算机图形学课程中的算法实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形,还有一个使用opengl实现
针对中山大学新科学院王若梅教授的课程《计算机图形学》课程重点和考试重点整理的资料,十分完善,无论是出于学习或者复习的目的,都是一个好的捷径。同时包含了所有作业的题目和答案。
图形图像方面的一些原理性课程,包括光照原理,基本光栅算法,几何变换等
这是我自己做的五个计算机图形学的实验——圆的Bresenham算法、直线Bresenham算法、画饼分图、区域着色;其中包括各个实验的源代码(用C++写的)和实验报告。
计算机图形学的课件 第一章 1.1 图形学相关概念 1.2 图形学发展历史 1.3 图形学研究内容 1.4 图形技术应用 1.5 图形系统构成 1.6 颜色模型
计算机图形学的函数,OpenGL的自顶向下的分析方法,讲的是计算机图形学的函数
对应电子工业出版社出版的计算机图形学基础。可以在读课本时作为参考
计算机图形学中裁剪的算法,老师上课给的课间,写的挺规范的,很容易看懂
计算机图形学3。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
计算机学院关于计算机图形学的课件,简述了计算机图形学的构成、应用等。