什么是消息 消息是一个用于在组件和应用程序之间通讯的的方法。消息之间的传递是点对点的。任何终端之间都可以相互接受和发送消息。并且每个终端都必须遵守如下的规则 -> 创建消息 -> 发送消息 -> 接收消息 -> 读取消息 为什么要使用消息 理由很简单,消息是一个分布式的低耦合通讯方案。A发送一个消息到一个agent ,B作为接受者去agent上获取消息。但是A,B不需要同时到agent上去注册。agent作为一个中转为A,B提供搞效率的通讯服务。 开发者的关注点 走到这里,我也不想去解释jms spec上那些抽象且复杂的概念了,说的很白,1年多了我自己也没弄懂是个什么东西,也没时间从头