Cocos2dv30)renderingpipelineroadmap
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap 英文,介绍了Cocos2dX如何实现自动批次渲染、自动裁剪。当然,只是roadmap,简单介绍,可以跟着介绍看源码(从Sprite的draw函数开始)。把这篇文章放出来只是让没有VPN的同学能够看到而已
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