游戏开发中客户端与服务器端数据的传输, URL url = new URL(path); //创建一个Url对象 //得到打开的链接对象 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection(); //设置请求超时与请求方式 conn.setReadTimeout(5*1000); conn.setRequestMethod("GET"); //从链接中获取一个输入流对象 InputStream inStream = conn.getInputStream(); //调用数据流处理方