本书描述了C++ 编程和设计中必须掌握但通常被误解的主题,这些主题涉及的范围较广,包括指针操作、模板、泛型编程、异常处理、内存分配、设计模式等。作者根据本人以及其他有经验的管理人员和培训老师 的经验总结,对与这些主题相关的知识进行了精心挑选,最终浓缩成63 条。每一条款所包含的内容均为进行产品级C++ 编程所需的关键知识。作者称这些知识为C++ 程序员必备的“常识”,其实并非意味着简单或 平庸,而是“必不可少”。 本书适合于中、高级C++ 程序员,也适合C 或Java 程序员转向C++ 程序设计时参考。