测试脚本: Client.cs 测试内容: 1.连接服务器。 2.断开服务器。 3.发送游戏事件。 4.以二进制方式发送网络消息。 5.以ProtuBuf方式发送网络消息。 Server.cs 功能: 1.收到的数据不做修改即可发送 目录说明: 1.Scripts/Socket/Protobuf:Protobuf源码 2.Scripts/Socket/ProtocalData: 存放*.proto 转换后的 *.cs 协议数据结构文件 3.Scripts/Socket: 其他,Socket相关脚本。 备注:使用的是Protobuf的源码,如果后期有效率上的需求,可自行替换为DLL方式。