目录 摘 要 (中文) I (英文) II 第一章 概述 1 1.1系统开发背景 1 1.2 WEB游戏的优势与特性 2 1.3 系统设计的目标 4 1.4 系统开发与测试环境 4 1.5可行性分析 5 第二章 相关技术与开发工具 6 2.1 J2EE WEB应用基础 6 2.2 AJAX概述 8 2.3 DIV+CSS 10 2.4开发工具 11 第三章 模块需求分析与总体设计 13 3.1 需求分析说明 13 3.2 整体系统用例图 15 3.3整体系统业务流图 15 3.4 系统总体设计框架 16 第四章 系统设计和系统实现 17 4.1 数据库设计 17 4.2 详细模块设计 19 4.3 页面设计 34 第五章 系统实施 37 5.1 系统运行结果 37 5.2 模块测试与评价 40 5.3难点及解决方法 40 结束语 43 参考文献 44