基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现pdf
IOCP是网络游戏的基本通信机制,本文详细分析了其工作原理和机制,值得大家参考
用户评论
推荐下载
-
浪潮英信NF180网络游戏服务器应用方案
浪潮作为网络游戏行业的先行者和领先者,对这些不但有深刻的理解,而且有自己的解决方案,不但依托在服务器方面的强大优势,推出了专门针对网络游戏应用的专用服务器,而且有着自己的一套管理解决方案。针对网络游戏
16 2020-08-05 -
iocp简单服务器实现
对初学iocp 很有帮助,简单易懂
38 2019-04-11 -
基于c#开发的游戏服务器端
这是一个利用c#语言编写的简易的服务器,实现了信息的处理和转发
28 2019-05-13 -
基于Lua的分布式游戏服务器框架
介绍一个基于Lua的轻量级、易上手的分布式游戏服务器框架,具备强大的稳定性和扩展性,支持热更新和编译。详细介绍了编译的步骤和子项目配置的内容。测试代码位于server/test,入口文件为server
8 2023-05-06 -
skynet_example基于天网的游戏服务器源码
skynet_example 基于天网的游戏服务器
13 2021-05-10 -
workerman game基于Workerman的PHP游戏服务器框架
Workerman学习笔记:Workerman是一款纯PHP开发的开源的高性能PHP socket服务器框架!官网地址:GitHub地址。学习workerman的目的在于掌握PHP socket编程
0 2024-12-09 -
魔域网络游戏服务端完整代码
魔域网络游戏服务端完整代码!全套的!没有什么说明啊 我要上传收藏!!!!!!!!
49 2018-12-07 -
iocp服务器的源码
一个iocp服务器的实现,你可以参考一下学习。
23 2018-12-08 -
游戏服务器管理器red_heart游戏服务器管理器源码
游戏服务器管理器 游戏服务器管理器尚未完成。 您不应依赖此代码。 它尚未经过适当程度的安全审核,并且协议仍可能更改。 我们正在努力开发稳定的1.0.0版本,但是还没有到。 有标有“ 0.0.0.MM-
17 2021-02-23 -
Node.jsNode.js的游戏服务器
Node.js的游戏服务器
20 2019-09-19
暂无评论