设计并实现了一个图形功能库,该库具有在多边形区域绘制直线段、任意弧、椭圆弧、阴影填充和颜色填充的功能。(只调用画点函数)
综合练习试设计一个室内三维环境,并利用OPENGL展示它的三维效果。要求:(1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等;(2)有全局光照效果和纹理功能;(3)程序具有交互功能.
两个物体,带纹理旋转,有光照,有键盘交互。十分适合计算机图形学的考试课程设计。
交互式画直线,圆,椭圆(DDA等各种算法都有) 交互式二维图形填充 (扫描线转换,区域填充3种算法)都有 二维图形裁剪(直线和图形都有) 二维图形几何变换变换(平移,旋转等都有) 三维图形几何变换 还
计算机图形学大作业多功能图形学程序C++,文档,设计思路,论文,代码都有。
包括直线、曲线Bezier、曲线BSpline、多边形AET等算法。使用VS 2010开发,包含完整源代码以及编译好的演示程序。原创资源,有详细的注释,新手也能看懂。
使用Bresenham画线算法,绘制任意方向的直线。在Turboc环境中使用
本例是计算机图形学中的算法,用来进行图形的填充,是填充算法中的一种算法。
这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
对每条与多边形相交的扫描线,按从左到右的顺序,逐个访问该扫描线上的象素。取一个布尔变量inside来指示当前点的状态,若点在多边形内,则inside为真。若点在多边形外,则inside为假。Insid