本书详细阐述了与WebGL程序设计相关的基本解决方案,主要包括WebGL概述,渲染几何体,光照,相机,实现方案,颜色、深度测试以及Alpha混合,纹理,拾取操作,整合方案以及高级话题等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。