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3D数学基础图形与游戏开发英文版推荐入门书籍
作 者: (美)邓恩(Dunn,F.),(美)帕贝利(Parberry,I.)著,史银雪,陈洪,王荣静 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间: 2005-7
这本书是我从别处得来的,昨天在csdn找3D游戏类的书时下载了两本,但是都是骗子类的,内容很少而且还要2个积分。为了能让更多像我这样的菜鸟能看到更好的书,特地传上这本书,供大家交流学习。外国人写的,内
3D游戏编程大师,你懂的,游戏开发必备,有需要者来取
编程秘笈,windows游戏编程大师技巧大全。共六个部分,全不都有啊!
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