针对当前利用C++开发大型复杂程序代价高、周期长的问题,为了充分发挥Lua动态脚本语言的特 点,重点探讨了如何在Lua脚本中模拟消息事件机制和Lua访问C++接口的具体实现方法以及Lu 调试器的设计方案。