本书将指引你逐步熟悉如何在Unity3D中创建着色器和后期特效。我们 将从创建最基本的着色器和学习着色器代码的结构开启学习之旅。通过循序 渐进地学习每一章的基础知识,将使你们逐渐地掌握着色器语言,而且还会 学到模拟人体皮肤的着色器,处理动态反射的着色器,以及如何开发后期特 效(如,夜视)等知识。