界面并不仅仅是一个应用程序,它应该能为用户服务,是用户与程序沟通的唯一途径。界面的设计为的是用户而不是程序员。 1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。 2.用户的语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。 3.记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。 人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。 4.一致性 是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。 5.清楚 在视觉效果上便