代码采用VS2008+openGL编写 实现了一个金字塔的绘制,通过Timer设置,希望能够旋转的,但是没能实现。OnDraw函数调用RenderScene(),如果取消RenderScene中的glLoadIdentity();金字塔就到处乱转。不取消就静止不动了! 而且Onsize改变窗体的大小,金字塔就变形了!