Unity内的道路基础设施和参数化建模 直接在Unity中创建内置的可定制动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的定制交叉预制件,即可在Unity中直接创建独特的道路网络。 通过其他辅助对象使场景生动活泼:桥梁,护栏,围栏,墙壁,电源线,林木线或路径后的任何其他类型的几何图形。 EasyRoads3D v3工具集还可用于创建其他基础设施,例如铁路和河流,并在地形上刻有河床。 特征: -在风景优美的环境和复杂的城市道路网络中蜿蜒的道路或泥泞小路。 -内置可自定义的交叉口 -定制交叉口-导入自己的交叉口模型 -侧面物体:桥梁,护栏,围栏,墙壁,电源线等 。- 其他基础设施的自定义形状,例如