章节描述 第 1-4 章, ActionScript 编程概述 讨论 ActionScript 3.0 核心概念,其中包括语言语法、语句和运算符、ECMAScript 第 4 版语言规范草案、面向对象的 ActionScript 编程以及管理 Adobe®Flash® Player 9 显示列表中的显示对象的新方法。 第 5-10 章, ActionScript 3.0 核心数据类型和类介绍 ActionScript 3.0 中的顶级数据类型(也是ECMAScript 规范草案的一部分)。 第 11-26 章, Flash Player API 介绍在特定于 Adobe