unity5.6.3X64工程,功能是绘制场景中运动物体的轨迹,即游戏物体运动时把路过的轨迹用曲线绘制出来。任意曲线轨迹都可以实现。
仿照QQ等级的星星,月亮,太阳(用于网页等级程序等)
支持如下:(1)opengles绘制三角形拼成球体(2)图片作为纹理映射到整个球面上(3)双点触控缩放球体(4)拖动旋转球体
JAVA课程创建一个月亮围绕地球转的动态图景的实验,在elipse环境下进行
用OpenGL模拟实现地球和月球自传,以及月球绕着地球公转的案例。本案例主要是OpenGL中的GLKit框架实现的。
地球的运动Flash动画演示 非常值得观看 学习
基于matlab月亮绕地球的动画源码程序
使用原生WebGL以及JavaScript实现了一个最简单的三维旋转模型,实现地球绕太阳旋转,月球绕地球旋转功能,代码量小,可读性强
自己写的一个topo工具,还有很多要改进的地方,我会一直持续更新的!刚接触flex做的,有不足的地方,希望大家多包含!还希望大家多提点意见,以便改进!完全公开源码
作品主题:太阳地球月亮操作说明:打开程序后,首先选则是否全屏。之后进入画面,初始化并没有加光照效果,按下键盘的“L”实现光照效果的开与关。设计详细说明一背景和光照1.设置光照:GLfl
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