图像几何变换之镜像,本代码成功实现了图像水平镜像及垂直镜像
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物
主要介绍了Android单点触控实现图片平移、缩放、旋转功能的相关资料,需要的朋友可以参考下
↑ ↓ → ← 控制立方体上下左右平移 INSERT 键控制立方体放大 Fn+F4组合键控制立方体缩小 Fn+F5组合键控制立方体归位
android单点触控对图片平移,缩放,旋转,合并
亲测好用 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里
代码主要演示了属性动画,包括平移、缩放、旋转、透明度,同步执行多个动画,ObjectAnimator,ValueAnimator,估值器等。
opengl绘制简单场景,实现平移旋转缩放和灯光
通过鼠标右键控制旋转,滚轮控制缩放,中键控制平移。基于此可以全方位的查看模型。
利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。有两个数据文件鼠标